Je suis actuellement en stage de recherche et développement

Étudiant programmeur
Jeux Vidéo, Moteur et Outils

Apprenez en un peu plus sur moi en bas :)

A propos

Une courte présentation

Moi c'est Ethan. J'ai 23 ans et je suis actuellement en troisième année du cursus Ingénieur Game Programming à Isart Digital Paris. Fan de jeux vidéo en tout genre, de musique et de programmation, je souhaite me spécialiser dans le développement d'outils. J'ai pu, au travers des différents projets auxquels j'ai prit part, développer mes compétences. Voici donc quelques-uns des points que j'ai été amené à travailler.

Developpement de Jeux

Réalisation de plusieurs jeux vidéo sur Unity 6 (c#) et Unreal Engine 5 (c++), en groupe, nécéssitant la mise en place d'éléments de gameplay, de systèmes personnalisés, la programmation d'interfaces utilisateur ainsi que l'optimisation, pour PC et Consoles, sur kits de développement playstation 4.

Programmation Moteur

Conception d'architecture moteur dans le cadre de la réalisation d'un projet scolaire de réalisation d'un moteur de jeu vidéo, en C++, sous Vulkan, puis participation à la réalisation d'un second moteur au cours d'un projet personnel au coté de deux autres développeurs.

Developpement d'Outils

Création d'outils C++ intuitifs et optimisés tel qu'un allocateur mémoire adapté aux besoins d'un moteur de jeu, ou bien encore la participation à la réalisation de plugins sous Unreal Engine 5 pour, par exemple, intégrer localement un LLM permettant de générer des Behavior Trees.

Sciences

Réalisation de divers projets scientifiques tel qu'un moteur physique mettant en place GJK et EPA sur Unity, ou encore une simulation de champs gravitationels.

Expérience

03/2026 — 04/2026 (2 mois)

Reasearch and Development Programmer · Isart Digital R&D Lab

Polished and optimized a local LLM integration in Unreal Engine 5 used to generate Behavior Trees. Fully redesigned the UI to make it more user-friendly. Benchmark multiple LLMs to find the most suiting model for the project. Organized playtests and collected data for a future publication of the project.

C++Unreal Engine 5GitUMGLLM

Competences

Les outils que j'utilise

CMake
C
C++
C#
Git
Perforce
OpenGL
Vulkan
GLSL
Unreal Engine 5
Unity 6

Contact

Retrouvez moi ici

Je suis toujours interessé par de nouveaux projets, opportunités, ou simplement pour echanger avec d'autres programmeurs.